domingo, 12 de julio de 2009
viernes, 19 de junio de 2009
Posted by Espartan_7 on 10:36 with No comments
onClipEvent (load) {
speed = 20;
}
// ubicacion de chango fett
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 39) {
_x = _x+speed;
} else if (Key.getCode() == 38) {
_y = _y-speed;
} else if (Key.getCode() == 37) {
_x = _x-speed;
} else if (Key.getCode() == 40) {
_y = _y+speed;
}
// fin key down
}
// presionar teclas :: cuerpos
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 49) {
gotoAndPlay (6);
} else if (Key.getCode() == 50) {
gotoAndPlay (11);
} else if (Key.getCode() == 51) {
gotoAndPlay (16);
} else if (Key.getCode() == 52) {
gotoAndPlay (22);
} else if (Key.getCode() == 32) {
gotoAndPlay (25);
}
// fin key down
}
// soltar teclas
onClipEvent (keyUp) {
if (Key.getCode() == 49) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 50) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 51) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 52) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 32) {
gotoAndPlay (1);
}
}
speed = 20;
}
// ubicacion de chango fett
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 39) {
_x = _x+speed;
} else if (Key.getCode() == 38) {
_y = _y-speed;
} else if (Key.getCode() == 37) {
_x = _x-speed;
} else if (Key.getCode() == 40) {
_y = _y+speed;
}
// fin key down
}
// presionar teclas :: cuerpos
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 49) {
gotoAndPlay (6);
} else if (Key.getCode() == 50) {
gotoAndPlay (11);
} else if (Key.getCode() == 51) {
gotoAndPlay (16);
} else if (Key.getCode() == 52) {
gotoAndPlay (22);
} else if (Key.getCode() == 32) {
gotoAndPlay (25);
}
// fin key down
}
// soltar teclas
onClipEvent (keyUp) {
if (Key.getCode() == 49) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 50) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 51) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 52) {
gotoAndPlay (1);
} else if (Key.getCode() == 32) {
gotoAndPlay (1);
}
}
martes, 9 de junio de 2009
Posted by Espartan_7 on 10:00 with No comments
*-------------
onClipEvent(load){
velocity = 0
gravity = 2
friction = 0.01
}
onClipEvent(enterFrame){
velocity += gravity
velocity -= friction*velocity
_y += velocity
if(_y>_root.floor._y){
_y = _root.floor._y
velocity *= -0.9
}
}
viernes, 5 de junio de 2009
Posted by Espartan_7 on 12:15 with No comments
INTERACTIVIDAD CON EL TECLADO .FLASH 5.
onClipEvent (load) {
speed = 20;
display = "press arrows";
}
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 39) {
_x = _x+speed;
} else if (Key.getCode() == 38) {
_y = _y-speed;
} else if (Key.getCode() == 37) {
_x = _x-speed;
} else if (Key.getCode() == 40) {
_y = _y+speed;
}
display = Key.getCode();
}
onClipEvent (load) {
speed = 20;
display = "press arrows";
}
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == 39) {
_x = _x+speed;
} else if (Key.getCode() == 38) {
_y = _y-speed;
} else if (Key.getCode() == 37) {
_x = _x-speed;
} else if (Key.getCode() == 40) {
_y = _y+speed;
}
display = Key.getCode();
}
miércoles, 3 de junio de 2009
martes, 2 de junio de 2009
Posted by Espartan_7 on 10:37 with No comments
Posted by Espartan_7 on 9:57 with No comments
Primero creas un clip de pelicula con cualquier nombre y con instancia "floor".
Despues creas un clip de pelicula que le insertaras las siguientes acciones.
onClipEvent(load){
velocity = 0
gravity = 2
friction = 0.01
}
onClipEvent(enterFrame){
velocity += gravity
velocity -= friction*velocity
_y += velocity
if(_y>_root.floor._y){
_y = _root.floor._y
velocity *= -0.9
}
}
Despues creas un clip de pelicula que le insertaras las siguientes acciones.
onClipEvent(load){
velocity = 0
gravity = 2
friction = 0.01
}
onClipEvent(enterFrame){
velocity += gravity
velocity -= friction*velocity
_y += velocity
if(_y>_root.floor._y){
_y = _root.floor._y
velocity *= -0.9
}
}
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