Primero creas un clip de pelicula con cualquier nombre y con instancia "floor".
Despues creas un clip de pelicula que le insertaras las siguientes acciones.
onClipEvent(load){
velocity = 0
gravity = 2
friction = 0.01
}
onClipEvent(enterFrame){
velocity += gravity
velocity -= friction*velocity
_y += velocity
if(_y>_root.floor._y){
_y = _root.floor._y
velocity *= -0.9
}
}
martes, 2 de junio de 2009
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